Dies ist eine automatische Übersetzung durch eine Software:Die Soundiron Waterharp ist eine reichhaltige, mehrfach gesampelte Percussion- und Effektinstrumentenbibliothek, die das Herz und die Seele des Waterphones einfängt. Dieses einzigartige Instrumentenkonzept wurde ursprünglich in den späten 1960er Jahren von Richard Waters entwickelt. Waterphones – auch als Wasserharfen bekannt – gibt es in allen Formen und Größen, aber sie folgen im Allgemeinen demselben Grunddesign: einem Messinggefäß mit einer hohlen Messingwasserkammer und einem langen Hals. Die Oberseite der Kammer ist mit vertikalen Messingzinken oder -stäben verziert. Das Instrument wird gespielt, indem man diese Zinken anschlägt und mit dem Bogen darüberstreicht, wodurch sie zusammenschwingen und dunkle harmonische oder dissonante Töne und Texturen erzeugen. Die Zinken werden auf bestimmte Längen geschnitten und so angeordnet, dass sie Tonleitern bilden, während sie sich um den Korpus des Waterphones winden. Durch das Hinzufügen von Wasser zur Kammer und das Ändern der Position des Waterphones ändern sich die Tonhöhe und die Obertöne, die beim Spielen des Instruments erzeugt werden, drastisch. Die Wasserkammer selbst kann auch als Schlaginstrument gespielt werden. Insgesamt kann das Waterphone sowohl als gestimmtes als auch als ungestimmtes Schlaginstrument betrachtet werden, wird aber am häufigsten in Suspense- und Horror-Soundtracks und im Sounddesign als dramatisches Soundeffekt-Tool verwendet. Soundiron hat es mit vielen verschiedenen Schlägeln, Stöcken, Metallstäben, Fingern und Handflächen, Bögen und sogar Stimmen gespielt, um jede Nuance und jedes verborgene musikalische Potenzial dieses Instruments zu erkunden. Sie haben es sowohl leer als auch mit Wasser aufgenommen und es sogar von innen nach außen mit Hydrophonen (Unterwassermikrofonen) aufgenommen, während es über offener Flamme gekocht und mit Maschinenschrauben gefüllt wurde. Und schließlich haben wir mithilfe der Aufnahmen und allerlei kreativer Sounddesign-Techniken eine große Auswahl an Umgebungsklanglandschaften, Pads, Drones, Ambiences und Atmosphären erstellt, um diese Bibliothek auf die nächste Ebene zu bringen.
Unterstützte Plugin-Formate: Standalone;KONTAKT;AAX;VST3;RTAS;AU;VST2
Abtastrate: 48 kHz / 24 bit
System Anforderungen: Win 7
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Preisentwicklung
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