[8 minut čtení] Vulkan je moderní grafické a výpočetní API. Ve svém oboru se stalo prakticky nejvýznamnější API, ke kterému se obrací jak herní tak i profesionální počítačová grafika. Toto je první díl tutoriálu, který nás do Vulkan API uvede. Vulkan 1.0 přišel na svět v roce 2016. Je tedy téměř o 25 let modernějším API v porovnání s OpenGL. Před 25 lety, zjednodušeně řečeno, byly mainstreamové grafické karty pouze zobrazovadlo: paměť, ke které byl připojen výstup na monitor. Co jste do paměti zapsali, to se objevilo na obrazovce. Dnes je grafická karta programovatelný vysoce paralelizovaný výpočetní stroj, který může svým hrubým výpočetním výkonem nahradit desítky i stovky moderních procesorů. Vulkan je navržen tak, aby poskytoval větší flexibilitu pro využití tohoto potenciálu, který dřímá v dnešních grafických kartách. https://www.root.cz/clanky/vulkan-predstaveni-a-prvni-jednoducha-aplikace/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss
Login to add comment
Other posts in this group

Dnes si predstavíme metódy použitia kódov a šifier v rámci pruskej ríše, inštitúcie zodpovedné za schvaľovanie, podozrenia z ich krádeže. Bližšie sa zameriame na ich odolnosť voči útočníkom v praxi. h

Ukážeme si základní způsoby komunikace hlavního programu běžícího na mikrořadiči s PIO programy. Pro tyto účely se používají fronty (FIFO) a vstupní i výstupní posuvné registry. https://www.root.cz/cl

Sonda do světa otevřeného softwaru. Dnes si vyzkoušíme moderní hudební přehrávač, zmenšíme si SVG soubory, vytvoříme si seznam sledovaných filmů a seriálů a nakonec si přehrajeme hudbu z příkazového ř

Když se někdo rozhodne začít pořádně amatérsky fotit, stojí obvykle před řadou otázek. Po jaké technice sáhnout a nezruinovat se? Jaký typ přístroje je ten pravý? Nový seriál odpoví nejen na tyto otáz

Po úspěšném a navíc i relativně bezproblémovém zavedení rozšíření MMX vzniklo u konkurence (AMD) rozšíření 3DNow!. To sice nebylo příliš populární, ovšem jednalo se o první krok k rozšíření nazvanému

První díl seriálu, ve kterém si ukážeme, jak navrhnout a implementovat procesor a použít ho v počítači postaveném pomocí FPGA. Začneme odpovědí na otázku, proč něco takového vůbec dělat. https://www.r

Projekt GhostBSD opouští vývojovou větev FreeBSD „STABLE“ a přechází na používání pevné větve „RELEASE“. Spolu s Vydání GNOME 47.4 byla uvolněna k testování i beta verze připravované řady grafického p