[1 minuta čtení] Dnes si představíme online IDE pro vývoj v týmu, budeme měnit kodek audio stop ve video souborech, vyzkoušíme správce Kubernetes klastrů a nakonec si připomeneme jeden fenomén sociálních sítí. replit-desktop je online IDE pro vývoj v rámci týmu. Umožňuje pozvat kolegy a spolupracovat na vývoji v podobě párového programování. Součástí je integrace se službou GitHub, podpora více než 50 jazyků, nástroje pro deployment, zdroje pro rozšiřování znalostí, či možnost vedení projektu. Pomocí pluginů lze vývojové prostředí přizpůsobit nebo vylepšit. https://www.root.cz/clanky/softwarova-sklizen-8-9-2021/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss
Login to add comment
Other posts in this group

Loni v létě jsem možná měl pravdu, nicméně softwarový pokrok linuxového desktopu ze mě udělal během pár měsíců lháře. Není pravdou, že by na běžný linuxový desktop nestačilo stařičké čtyřjáro od Intel

Na praktických příkladech si ukážeme zpracování a deserializace dat vrácených MCP serverem, zjistíme, zda dokáže server obsloužit více klientů souběžně a na závěr si popíšeme posílání rastrových dat s

V počítačovém světě se dočasná data ukládají do keše pro hladký chod programů. Webové prohlížeče a CDN využívají kešování pro rychlejší přístup, ale omezená paměť vyžaduje efektivní cache-eviction alg

Pravidelná sonda do světa software. Podíváme se na nástroj pro real-time sledování logovacích souborů, budeme pracovat s titulky a nakonec vyzkoušíme řešení pro monitoring síťového provozu. https://ww

Na konferenci Peering Days, která se konala 25. a 27. března v chorvatském Splitu, se odborníci z oblasti počítačových sítí sešli, aby hovořili o odolnosti internetových sítí, telemetrii a novinkách v

Společnost EA otevřela zdrojové kódy pro hry Command & Conquer, Red Alert, Command & Conquer Renegade a Command & Conquer Generals. Nejnovější vydání TR2X, open source reimplementace hry Tomb Raider I

Současně s vývojem aplikací, které do nějaké míry využívají umělou inteligenci a/nebo velké jazykové modely se ukázala potřeba existence standardního mechanismu pro komunikaci mezi jednotlivými moduly