Kniha "HTML5 – audio a video" je kompletní průvodce, který se zaměřuje na používání HTML5 prvků a na webu. Dlouho předtím, než přišly na svět tyto multimediální prvky, mohl webový vývojář zařadit audio a video do webových stránek pouze prostřednictvím prvků a , které na straně koncového uživatele vyžadovaly, aby měl v prohlížeči nainstalovány potřebné pluginy, například pro obsah ve formátu RealMedia, QuickTime nebo Windows Media. Později přišel Flash, který s postupem času – díky svým animačním a interaktivním schopnostem – začal být uživateli akceptován natolik, že se stal pro vydavatele nejvhodnějším řešením pro úlohy, jak publikovat video online. Technologii Flash používaly například projekty Videos od Google nebo YouTube. Vývoj v této oblasti se ovšem nezastavil a s příchodem standard
u HTML5 byly představeny prvky a umožňující nativní přehrávání (tj. bez nutnosti mít potřebný plugin) multimédií v prohlížečích. Protože tato kniha má podtitul "kompletní průvodce", nevěnuje se pouze těmto novým mediálním prvkům HTML5, ale snaží se komplexně obsáhnout i další související záležitosti – například kódování mediálních zdrojů či možnosti, které pro stylování videa nabízí CSS3. V kontextu práce s multimédii na webu se také věnuje popisu a používání API JavaScriptu, vektorovému formátu SVG, Canvas nebo vláknům Web Workers. Nechybí ani popis API pro HTML5 audio či problematika přístupnosti médií.
více
Nejlevnější produkt
5,89 € | Knihy Dobrovsky | In stock
Máte ve vašem obchodě lepší produkt?
Nejlevnější produkt
5,89 € | Knihy Dobrovsky | In stock
Máte ve vašem obchodě lepší produkt?
K dispozici v
Parametry
Rok vydání
2011 | 2011 - 2020
Co říkají obchody
Knihy Dobrovsky
Kniha "HTML5 - audio a video" je kompletní průvodce, který se zaměřuje na používání HTML5 prvků audio a video na webu. Dlouho předtím, než přišly na svět tyto multimediální prvky, mohl webový vývojář zařadit audio a video do webových stránek pouze prostřednictvím prvků object a embed, které na straně koncového uživatele vyžadovaly, aby měl v prohlížeči nainstalovány potřebné pluginy, například pro obsah ve formátu RealMedia, QuickTime nebo Windows Media. Později přišel Flash, který s postupem času - díky svým animačním a interaktivním schopnostem - začal být uživateli akceptován natolik, že se stal pro vydavatele nejvhodnějším řešením pro úlohy, jak publikovat video online. Technologii Flash používaly například projekty Videos od Google nebo YouTube. Vývoj v této oblasti se ovšem nezastavil a s příchodem standardu HTML5 byly představeny prvky audio a video umožňující nativní přehrávání (tj. bez nutnosti mít potřebný plugin) multimédií v prohlížečích. Protože tato kniha má podtitul "kompletní průvodce", nevěnuje se pouze těmto novým mediálním prvkům HTML5, ale snaží se komplexně obsáhnout i další související záležitosti - například kódování mediálních zdrojů či možnosti, které pro stylování videa nabízí CSS3. V kontextu práce s multimédii na webu se také věnuje popisu a používání API JavaScriptu, vektorovému formátu SVG, Canvas nebo vláknům Web Workers. Nechybí ani popis API pro HTML5 audio či problematika přístupnosti médií.
knihy.abz.cz
Kniha: HTML5 - audio a video; Autor: Pfeiffer Silvia; Kniha "HTML5 – audio a video" je kompletní průvodce, který se zaměřuje na používání HTML5 prvků a na webu. Dlouho předtím, než přišly na svět tyto multimediální prvky, mohl webový vývojář zařadit audio a video do ...